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手机游戏

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1.什么是手机游戏

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。

2.手机游戏的类型[1]

手机游戏基本上分为两类:一是文字类,二是图形类。

1.文字类游戏

文字类的游戏主要分为WAP在线游戏和短信互动游戏。

WAP在线游戏主要以手机上网的方式进行游戏,也就是WAP网络支持。WAP是手机上网的一种通讯协定,其意义相当于TCP/IP。由于手机的画面有限,所呈现的网页也必须做精简化处理,所需要的网页编写语言就是WML,相当于HTML,而相对于目前互联网上的WWW,手机也会有自己的MMM网站,所以才成为WAP游戏。有些像我们目前所玩的网页游戏,一般来讲角色扮演类游戏比较多,需要手机上网的支持,登陆移动梦网或者联通无限找到其对应的游戏频道即可进行了,一般收费是包月制,每月人民币4元到8元左右。

短信互动游戏是以发送短信的形式进行游戏的。发送游戏sP固定特服号开始参与游戏。首先注册游戏(一般为包月制),如“让我遇见你”:移动用户发送520到×x××××××,联通用户发送520到××××××××,发送后会马上收到系统反馈信息,反馈信息中会有多重选择并应带有资费情况(一般是确认是否订制),根据反馈信息选择,并回复相应指令到固定特服号。确定完成后将收到下一条系统回复信息,一般需要用户注册自己在游戏中的资料。游戏不同,规则也不同,填好信息发送,注册成功开始游戏。用户向系统发送每一条短信后,自然会收到一条回复信息,并根据信息提示决定下一步的方向。如想结束游戏,可根据游戏开始前系统发送的规则说明中的指令退出操作。

文字类游戏的优势在于:兼容性好,任何能支持短信或者WAP的手机都可以使用,上手容易,认识字就可以。缺点在于:游戏单一,游戏性差,大多以故事情节和看故事为主。

2.图形类游戏

图形类游戏分为下载类和内置类。下载类以Kjava和Brew以及联通新推出的Unijava为主。这几个名字可以说是耳熟能详了,不过他们仅仅是编写程序的语言,而对于我们只需要知道这个是图形类的游戏就够了。图形类的游戏目前已经达到了电视游戏或者电脑游戏的水平。根据玩家按键的不同,图像中的人物做着不同的动作,从而完成一系列的任务。目前大多以动作游戏占主流,兼备益智游戏、角色扮演、体育游戏、竞技游戏、射击游戏等多种多样的游戏,可以说是百花争放,陆续有大量的好游戏等着你呢。图形类的游戏可玩性高,种类丰富,所以被所有厂商视为发展的重点。内置类为手机本身自带的游戏,早期的游戏在手机中无法更换和删除,如诺基亚的贪吃蛇。现在是可以更换和删除的。目前的内置式游戏越来越有趣,如索爱T618中的赛车,K700的3D网球。所以在选购手机的时候,这也是值得参考的一个方面。

3.手机游戏的相关概念[2]

游戏是我们心灵生活的戏剧模式,给各种具体的紧张情绪提供发泄的机会。它们是集体的通俗艺术形式,具有严格的程式。

所谓手机游戏,顾名思义,就是指用户利用随身携带并具有广域无线网络联机功能(GPRS或CDMA)的移动终端设备(手机),随时随地进行的游戏。在进行手机游戏一系列关于产品及运营的讲解之前,有必要对相关的概念进行准确的定义与理解。

手机单机游戏是指未连接无线互联网,只能供单个用户使用的游戏,包括用户可以通过无线蓝牙等进行联机对战类的游戏。

手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏与客户端网络游戏。

WAP网络游戏是指手机网页游戏,用户无须下载和安装客户端程序,只需通过手机浏览器进行的一种手机网游形式。

客户端网络游戏是指用户手机需支持Java扩展并需下载及安装客户端而进行的手机网游形式,其具体模式与单机游戏类似。

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