《仙剑奇侠传四》和《仙剑奇侠传五》在几天前上架了Steam商店,原定于8月28日解锁开售,目前暂未公布售价。

但官方昨天在steam发布公告,表示《仙剑奇侠传五》将延期发售,Steam商店新的发售日期为9月12日。

根据公告中的说明,延期的原因是现有版本会触发游戏无法继续进行的BUG,为了确保可玩性,官方决定在修复BUG之后再上架游戏。

此外,官方还表示现在已经为两款游戏提供了云存档功能,成就以及集换式卡牌功能也在研究之中。并且由于游戏加密方式不同,以前的激活码不能够用于激活steam版本。

袋鼠游戏与软星是合作关系,主要是销售来自于软星方面的游戏,不过规模比较小。

选择上架《仙剑4》以及《仙剑5》,是因为官方有计划重制一到三代,可能还会登陆移动端,《轩辕剑三外传天之痕》目前就有IOS版本。

这样一看,四代重制的概率就很低了。

游戏目前也登陆了方块游戏平台,售价45元,Steam有较高的抽成,所以售价应该会高于网络平均水平,想要补票的也可以抉择一下。

多平台登陆可以最大程度地保证不同平台活跃的用户,可以玩到同一个游戏,增加游戏销量。

从现在的局势来看,最有潜力的平台自然是腾讯的We Game,最强的自然还是Steam、Xbox、PS、任天堂系主机这四个传统的游戏PC或者主机游戏平台,其次才是育碧Uplay、EA的origin、GOG然后是一些其它的游戏平台。

方块游戏平台,凭借仙剑的口碑,以及发行的强大背景,暂时站住了脚步,但后继有些乏力,除了仙剑以外的重磅作品比较少,也缺乏服务器去支撑联机游戏,引进的作品,也以小作为主,大作很少,腾讯的动作频仍,中国未来的游戏市场,腾讯依然很可能一家独大。

所以这个票,你会补么。

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