快攻死已经从大家的视野中消失很久了,但现在,她又回来了。

【简介】

削得恰到好处也好,替魔将背锅也好,总之,骨公子被削了,收割者也被削了,于是梦境奇想以来,中速死便成为了扭蛋死以外死灵的唯一主流形态。

曾经与中速死并驾齐驱的快攻死真的亡了吗?elanafanclub并不这么认为。他放弃了大王,放弃了黑天鹅和死祝,放弃了跛脚行尸,更重要的是,他放弃了御魂术和恶魔吞噬者带来的强力过牌,只为能让套牌打出更流畅的前期节奏,击溃任何希望慢吞吞打消耗的套牌(例如最近急剧增多的控鬼)。

5个1/1疾走加上米米和可可的各2点伤害,以及进化点,狗妹和尖啸的经典combo是快攻死的招牌,也是魔将之外的第二个致胜点。在目前环境中尖啸并不流行,因此有些玩家不会防备。

侏儒木乃伊除了在前期担任2/2站场,中后期也相当于额外的幽鬼尖啸。尖啸的斩杀是1伤/格子,但侏儒木乃伊能提供2伤/格子的输出,这1点伤害的区别虽然不大,但很多时候足够让对手错误判断你的斩杀线,而这种错误往往足够致命了。

虽然没有多少能主动破出巫妖的牌,但暗魔仆从在这套经常处于攻势的套牌中能发挥他赖场的价值:对手作为防守方不能不处理他,又很难处理他。

【要点】

这是一套标准的快攻,后劲不足,因此中期开始就要拼命抢血了——除非手握魔将,而且对手缺少aoe。

激进使用进化点,尤其是要进化暗魔仆从打脸,否则对手可以无视这个1/1。同理也要激进使用米米、可可,尽量把它们的伤害打到脸上。

除非可以增加场攻,否则急需找到狗妹尖啸combo或魔将,否则不要使用恶魔吞噬者自降场攻。

注意2/2/2的使用顺序,先用价值低的。一般来说,对快攻时侏儒木乃伊比较无用,前期优先出。后手莉莉艾尔和暗夜操魔师价值比破魂高,先手反之。

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