《十二战纪》

作为一款炫技RPG手游,《十二战纪》为了给玩家最震撼的视觉体验也是煞费苦心。采用的最新的游戏引擎打造,画面技术运用了海量的材质特效结合传统的粒子特效,令角色技能特效变得有形有质且符合物理规律。2D场景配合3D人物建模的完美贴合,英雄的每一次技能释放,都能够从模型的碰撞中,获得最真实的视觉反馈效果,游戏打击感亦由此大幅提升, 让玩家真正感受到释放大招的快感。

《王者荣耀》新英雄百里

在我们的设想中,守约并不具备木兰队长女武神一般的华丽技巧,也不像队伍中某些变态一样的恐怖力量;战场上的他只做两件事情:静静观察,并在需要的时候把子弹精准送出。简单,但很极致,而且,言出必果。

我们希望在守约的身上体现一种,单纯因为一件简单的事情做到足够精确,而产生的强大压迫力(技能上我们也会要求玩家有这种耐心和精确的操作输入哦),结合超越其他英雄的视野控制能力,形成在特殊环境下具有非常有冲击力、但又不会影响对抗环境平衡的体验,为玩家朋友们提供一些新鲜的东西。

《DC Unchained》

在本作中,玩家所熟悉的 DC 角色如超人、蝙蝠侠等超级英雄,以及小丑、哈莉 · 奎茵等反派都会登场,为一款动作 RPG。玩家要从总数约 30 多种的角色之中选出 3 人组成队伍、进行战斗。除了故事模式之外,还会有竞时挑战模式以及PvP模式等各式各样的内容。

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