玩类型混搭,却违背了类型片规律,最终收效不佳。

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渐弱的收官

一个伟大的电影三部曲,其质量排名,没有“1>2>3”的。

续作的质量,如果与第一部差距逐渐拉大,整个系列,就称不上优秀。

[猩球崛起]系列,一路走下坡。

第三部[猩球崛起3:终极之战]的质量,创下系列新低。

[猩球崛起]系列,最擅胜场者,在于类型混搭。

第一部,是“科幻片+动作片”。

片中凯撒一声“No”,让人寒毛倒竖,胸胆开张。

原因正在于,这一瞬间在两种类型片语言下,有不同意义。

在动作片的套路里,这一声吼,意味着主人公觉醒,即将成为英雄。

而科幻上的隐喻,则是人类历史最重要的一环,由猿到人的开始。

后者,在好莱坞电影中,至今仍然罕见。

第二部的主线,是个古典史诗故事。

凯撒遇害,逃难,遭篡位,后又重新夺回王座。

这种莎士比亚式剧情,已少有人敢不加改动地拍出来。

辅线,则以战争片方式,写人与猿的战与和。

而第三部的格局,骤然变小,成为了一部冒险片,混搭“越狱片”。

然而,从这两个类型,在片中的呈现效果来看,不合格。

从节奏到情节,充满问题与漏洞。甚至,已经违背了类型片创作铁律。

剧情紧接上部,男主人公提醒凯撒,人类大军即将杀到。

果然,猿族聚居地遭到人类军队强火力攻击,伤亡惨重。

凯撒妻儿俱丧,被迫与同伴逃亡,并决意复仇。

它(他)独自杀向人类军营,却中计遭擒,被关入猿族集中营里。

可以说,作为一部冒险片,剧情在开头大战后,到凯撒入狱之前,无险可冒。

这触犯了一个类型,最基本的忌讳。

影片前半段因此十分沉闷,让人昏昏欲睡。

整段逃亡剧情,并未遇到任何艰难险阻,而是遇到了一个又一个作用不大的人物。

“坏猩猩”的功能,几乎仅限于穿针引线、交代情节。

而途中遇到的小女孩诺瓦,对剧情的推动作用,几乎为零。

一个戏份相当多的人物,其作用却只是一个意象,一种希望的象征,浪费了这个角色。

同时,影片浓墨重彩描写的越狱戏码,也并没有写出新意。

还是挖地道,进下水道,空中搭绳的老桥段。

不指望你写得如同[战地军魂]般有趣,也不期待能有[大幻影]那么揪心。

但至少,请合理。别把反派智商、视力调到极低的程度。

一群猩猩,顺着绳子爬走,经过人类士兵的头顶。

可他们没一个人抬头,没一个人看到,是傻还是瞎?

编剧偷懒,竟然懒到在关键情节上,出现漏洞。

类型片的合理性,剧情最基本的说服力,没了。

[猩球崛起]在类型杂糅上的胜利,有其原因:

两种类型元素,至少有一个,处于及格线以上。

第一部的科幻部分,和第二部的“史诗”部分,都相对优秀。

在类型混搭上,1+1的最理想效果,是大于2。

退而求其次,等于2,甚至等于1,都可以。

然而第三部,混搭的两种类型,都达不到“1”的完整。

所以相加的效果,必然小于1。

若非影片结尾,为人、猿两条线,都做出了各得其所的收尾,这将会是一部不及格的电影。

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