中国游戏行业一直有一句俗语:“中国只有三家游戏公司,腾讯、网易和其他。”这句话也反映了在腾讯、网易两大巨头的压制下,其他玩家艰难求生的境况。

然而,今年上半年游戏行业可谓收获颇丰,数据统计上半年九成游戏公司净利润增长,平均涨幅达到96.2%。并且有分析师认为,第二梯队玩家有望突出重围成为继腾讯、网易之后的中国游戏圈第三大巨头。

夹缝下求生的现状

9月已经开始了,2017年年中财报披露期也正是告一段落。从各大上市游戏公司的财报来看,今年上半年,游戏行业收获颇丰。A股10家上市游戏公司中,有9家实现了净利润同比增长,而且平均涨幅达到96.2%。

甚至其中最吸金的三七互娱,上半年实现了近利润8.51亿元,在A股游戏行业上市公司中,稳居冠军宝座。分析师认为,三七呼吁有望突出重围坐上国内鱼类全第三把交椅,打破长期以来腾讯、网易两强争霸的格局。

数据显示,2017年上半年游戏行业上市公司业绩普遍偏好。A股10家上市游戏公司共计实现营收141.52亿元,与去年同期相102.36亿元相比,增长38.26%;实现净利润共计38.78亿元,与去年同期的23.08亿元相比,增长了68.39%。

这10家上市游戏公司中,只有掌趣科技的营收、净利润出现双双下滑的现象。而掌趣科技的财报表示,公司营收下降是因为已上线产品流水下降以及重点新品游戏产品的上线时间比计划有所推迟,导致营收同比下降,该公司有两款与2017年5月、6月份上线运营的游戏产品收入未在报告内体现。

手游是突围之路

游戏公司有游戏公司的好处,就是现金流充沛,产品一成,就可以24小时躺着赚钱,但游戏公司也有游戏公司的坏处,前几年是舆论的风波,这几年是资本的故事。对于现在的中国游戏行业来说,无论是谁,只要是做游戏,都必须在腾讯、网易两大巨头的夹缝下求生存。

根据艾瑞咨询的公布的2017年第二季度中国网络游戏企业市场份额数据来看,腾讯网易两家2017年Q2的游戏营收占总体网络游戏市场规模的64.5%,相比去年同期占比略有提升。其中腾讯游戏占比47.7%,网易游戏占比16.8%。

两极化趋势在移动游戏市场表现更甚,根据易观报告显示,2017年上半年中国移动游戏市场规模达到554.13亿元。中国移动游戏市场格局仍是由腾讯、网易领衔,腾讯依靠大热MOBA手游《王者荣耀》庞大的用户覆盖率以及多个IP产品的共同繁荣,占据46.74%的市场份额;网易依靠老牌产品《梦幻西游》和《阴阳师》两款产品,占据26.26%的市场份额。

在腾讯、网易两大巨头如此强势的形势下,其余玩家占据的市场份额不过2.1%(三七互娱)、1.9%(完美世界)、1.5%(游族网络)。但从战略上来看,三七互娱的“页游转手游”明显获得了还不错的成绩。凭借手游市场的爆发,三七互娱占据了第二梯队领头羊的位置,完美世界位居第四。

可以说,虽然在巨头的挤压下,小游戏公司的生存还是比较艰难,但是只要把握产品质量,做好一两款好的游戏产品,还是很容易获得市场认可的。接下来就看谁能率先从第二梯队突围了。

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