二次元游戏在目前已不再新鲜,《阴阳师》、《崩坏3》、《碧蓝航线》、《FGO》等都有着大量的忠实用户。目前在市场上,《崩坏3》、《碧蓝航线》都属于自研IP,上市时没有动画及小说的IP影响。《FGO》、《Lovelive》等则属于由小说、动画改编而来的作品。不论是原创还是改编,这些作品在国内都取得了不错的成绩。

近日,网易自研的一款二次元游戏在App Store上首发,并且获得了新游推荐。这款游戏改编自2004年出版的轻小说《魔法禁书目录》,2007年5月在《月刊少年GANGAN》上进行连载,IP的诞生距今已有10多年。虽然已经过了影响力的巅峰时期,但这款昨日上线的游戏目前在taptap上却已有2000多条评价,评分8.4。

不过,即使这样,这款游戏也没逃过要求颇高的玩家们的吐槽。

新手教学超过半小时 大量玩家被“卡位”

在玩家吐槽次数中出现得最多的莫过于游戏“贴心”的新手指引了。进入游戏后,玩家必须跟随系统指引,完成一系列的运动,而这一系列的指引,总时长甚至超过半小时。记者测试,光是打完章节一的前5关(共10关),就已花费40多分钟。并且,中途无法离开新手指引点击其他选项。虽然贴心的指引能让人更加熟悉游戏环境,但不得不说,这样的新手指引时间有点太长了。

此外,游戏内虽然对原作场景作了较为精致的还原,但页面操作实际体验起来还是过于繁琐。玩家在卧室(主界面)内进行操作前还需要先移动人物。并且,游戏并未引进现在手游中较为 通用的自动寻路系统,玩家接到任务后需要自行跑动到目的地再进行交接,而任务点之间的距离并不算短。

卧室可以点开羁绊卡、角色、关卡三个界面,但请注意,这些界面都需要你将人物移动到附近,点击右下角的操作按钮才能打开。如果不想这么麻烦,可以直接点击右边的手机图标,但如果想出门,仍需要移动主角。

作为一款RPG动作游戏,核心玩法自然少不了打斗。就目前来看,角色在战斗中一共可以使用3种必杀技,并有普通攻击、重击、跳跃、躲避等格斗游戏基本技能,动作之间也可以出发组合技。但在实际操作中,战斗的打击感仍然欠缺,这一点尤其体验在自身角色遭受攻击时。而由于是二次元游戏,战斗中自然也很容易出现“悬空组合拳”等另类招式,传统格斗游戏中的僵直在战斗过程中也充分体现。

打斗过程中,基本靠血条判断敌我状态。此外,任务初期和炮姐对打,被电磁炮打中也能快速躲避。

除去这些,在游戏上线第一天,便有许多玩家反映游戏中出现了“卡位”的BUG。由于游戏采用开放世界模式,玩家在奔跑中容易摩擦碰撞,这一点在争夺公交车的任务中尤其明显,玩家之间很容易形成相互的“卡位”。此外,游戏的社交系统需要到12级以后再开放,这对于升级慢的玩家来说并不是一件好事。

在游戏体验之外,《魔法禁书目录》被玩家吐槽得最多的,还有它的美术风格。原著主要角色的造型都多少有些出入,而其中的人气角色“炮姐”御坂美琴更是宛如换脸,让许多注重还原度的“原著粉”们大呼接受无能。而游戏中的充值额度也让游戏受到了“氪金”、“厨力游戏”的评价。

平心而论,《魔法禁书目录》的美术水平在国内二次元游戏中可以排到中上,但其毕竟出自业内一贯以“精雕细琢”“匠心”闻名的网易,并且对比旗下同样的二次元游戏《阴阳师》,也难怪众多网友不是很买账了

顺便说一句,炮姐你的脸和肤色好像也变了……

相较其他游戏,二次元游戏的用户忠诚度都较高,并且其中容易出大R玩,如目前国内二次元游戏代表《FGO》便是以大R玩家多而著称。不过,虽然二次元游戏能迅速吸引大量用户,但一直以来也饱受“没有游戏性”、“用爱发电”等评价,如何在开发IP的过程中既保持原作品的世界观与人物形象,又能让用户充分享受游戏的乐趣成了二次元游戏面临的重大问题。

网易此次推出的《魔法禁书目录》,在游戏性上较以往的卡牌与“厨力”游戏已经有所进步,质量在同类游戏中也属于中上水平。仅目前从TapTap分数与App Store的分数上看,这款游戏的反响还不错,但从玩家实际的评论以及实测体验来说,或许二次元游戏的改编之路还需要再多加探索。■

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