“天上不会掉馅饼”请一定时刻记住这句至理名言。

强化改版预期9月21号实装正式服。那么这个改版到底会带来哪些变化呢?

第一:成本

很多人觉得强化改版对于平民来说是福利,其实这是一种误解。为什么这样说?

大家都知道强化改版后11、12这两下子提升是最大的,那么从动机上来讲,原先+10用到死的玩家也会在改版之后有更大的动机、冲动去上下11或者12.

那么这就会衍生出更多的付出。正是因为这两下提升很大,所以几率是必定下调的,这些天出来一个新的梗“+9~11玩一年”,呵呵言简意赅,这不是危言耸听,届时就会让你们知道厉害。

其次,大家都知道DNF是一个道具收费游戏,如果从强化机或者凯里那里冲+11和+12变得简单了,那么盒子里的券子卖给谁?对吧,如果这种假设是成立的,意味这盒子里的券子都要变成白菜价,而券子变成了白菜价之后,部分玩家开盒子的动机就会减少,那么从运营的角度来看,这是不符合逻辑的。所以呢,很多玩家或者商人的判断都是错误的:强化改版之后强化券子价格和消耗都会下降,呵呵,可能么?别的不说,按照去年DNF的营收,今年老马预计要求一个15%的增幅,那么钱还是要多赚的,所以呢,几率是铁定要下调的,最终的结果是什么?被坑了一圈还是乖乖的买券子上去吧。

此外,另一个方面就是有无必要冲击高强化,比如强化15?其实这是必须的。原因很简单,因为不久类似DPL的PVE竞技就将被引入国服,那么13~15这个价格等级累积带来的300~340左右的双攻提升是必须的。尤其这是国服,装备属性普遍很膨胀,这几百点双攻对于竞速有着比较大的影响,最终呢,上15反而会更加火爆和迫切。所以呢,大部分玩家甚至商人的判断又错了,以为保护券的价格会下跌,消耗会变少,其实还是跟上面说的一样的,运营商会那么傻么?肯定会作出相应的改变的。

小结:强化改版意味着你需要花费更多的钱去打造武器!系统将会回收更多的游戏币!

第二:其他

上面我谈了谈强化改版之后成本方面的变化预期,接下来我们谈谈其他一些相关的变化。

首先,盒子会开的更多,为什么?因为12强化券的需求变得更大了,一旦你从机器那里死活上不了12,对于冲击高强化的玩家来说就会变得毛躁,而且事实是去机器那里强化甚至比买券子还要贵,那么这样就会造成12券的需求加大,需求加大了就会推高券子价格,券子价格高了就会有更多的人开盒子。这一切都在运营商的掌控之中。

其次,玩家的被动消费将会增大。因为一些人本来+10或者+11、12好好的,受不住诱惑归0或者降级之后,作为一个百分比职业,等于是天堂掉到地狱,这绝不是吓唬人。这个跟现在还不一样,现在掉级或者归0,在组队的情况下影响未必有多么的大,而改版之后,你一旦原先+11的冲击12失败,你将直接掉到8,这样你丢失了大量的面板,你将迫不得已重新上到11甚至12,这是一种非常有意思的场景,也会成为常态。

小结:强化改版意味着你需要全面提升你的自制力,请一定量力而为哟。

今天就给大家带来这些,希望对大家有所帮助。

【路过的吐槽君】

其实主要还是很多人上12不碎掉8后再上再掉...这一路上极容易无限循环...

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