早期我们需要的不是暴圣地而是尽快冲到骑士,初期可以走一分重战车征服或者三分起学院种田。这过程中我们要观察敌方AI哪家拿了耶稣会教育的追随者信条,设定为文明a。

当骑士好了后首要目标就是文明a,拿他宗教城。然后用这个宗教城出传教士给我们自己城市洗成他的宗教,用信仰买图书馆和伊斯兰学校,伊斯兰学校会计算城邦加成所以信仰不会缺的。同时4人口城第二区域普及圣地。

这时候如果大仙出来不要发教,待机。等到我们所有城市伊斯兰学院买好后,大仙创教,所有城市都会被洗城我们自己的教。

这时我们拿追随者信条和建筑信条,由于后期信条ai一般优先级低的有职业伦理坐禅冥思宗教社区,这些又正是我们需要的。宗教建筑更是有7个随便挑都有用。这时寺庙也应该普及完了,速度买出宗教建筑。

之后可以考虑暴传教士反洗ai宗教胜利,也可以强化宗教走科技胜利。有伊斯兰学院阿拉伯是后期信仰最多文明没有之一。120t信仰可以上千。这时配合神谕买穿大科。科技胜利在150t左右可达成。

这个打法我在初版完成过,没有用到任何砍树之类bug。只是不知道现在城邦对伊斯兰学校的信仰加成还是否有。

可以看到整个打法非常契合ysl历史,我想传统流程放飞船大家也打腻了,有兴趣大家可以自己试着打打。

阿兹特克视频里我提过这种打法是鸽党飞天,其特点是利用神谕非常早信仰相关卡也在文艺复兴前解锁完不依赖文化。无论钱党还是锤党需要的政体和卡都在大后期,所以特别依赖文化。而鸽党可以很早买起大科,虽然折扣不如钱锤但胜在发力早。

ua最后先知不是没意义的,等于将初期建圣地的锤给其他项目,比如锤移民。而第一区域让位学院也能跟加速骑士科技。

鸽党还有个优势就是打征服大军可以直接750信仰买。配合uu回血真的2t一城不吹。

这里顺带一提印度,有人说印度征服不给力,显然没考虑自带25鸽/t直接买大军的问题,印度无需花任何资源就可以50t左右买大军,那么战象实际是45力3移动3视野的单位,打兵实际是50力且debuff可叠加。两个战象可以直接秒这个timing任何兵种和分城。

秋更打过一盘70多t印度征服,那时没弓箭前置,不过也没大区别。

又测试了下学院相邻加成,结果还是和以前一样,ysl学校的信仰产出就等于学院面板瓶产出。

假设中期3科研城邦,每个学院相邻按4算,共产出5瓶10鸽。中后期6使者5瓶16鸽。

正常110t奴隶兵可以推平全图,假设40城就是640鸽的收入。

算上其他圣地之类加成110t信仰上千没毛病,和我以前打的相符,不过那时刚发售细节做的不够好,现在玩应该能更快。

ps:现在ai喜欢打城邦对征服种田文明加成太大了,减好战还免费送我宗主,妈妈再不怕我缺使者了。

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  • Sid Meier’s Civilization VI
  • 发行商:2K Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略战棋(SLG)
  • 发售日期:2016年10月20日
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