说实话如果不打可能更快,在兵力上投资锤金远比下的两个城高(6弓两投石3剑1棒3猴),而且把英国外交搞谴责了,后面几家也不肯宣友了。少了两家后期一堆奢侈也没地方卖。

但初期不暴兵无论防守蛮族还是应对AI突袭都成问题,军事分数太低快胜利时ai分分钟翻脸。

拿这盘举例,老玩家应该都知道虽然ai表面看起来友好度很高但通过奢侈卖出价格可以判断其背刺度。我在最后10t时候宣友文明一个奢侈都卖不出90金了。

另外说下碰到的bug:

1.上来就有的毛子城市冻土坐下没信仰加成bug。必须存档再读档才正常我也醉了。

2.之前发了贴的碰到其他文明不触发会面动画bug,也是重读之前档就好。

3.兵驻防不回血。**的bug。和这相反的良性bug是驻防一回合回满血。

4.宗教胜利最后一击必须用传教士或使徒洗城,否则即使宗教页面显示已满8个文明也不会达成胜利动画。mdzz

5.ai的小弓在平原上隔着雨林居然可以攻击到我。只发现一次。

6.“他们只是不喜欢您”,去你大业的,辛苦搞一排绿字被这种nc理由谴责简直无语。

1、英国神标无战自铺217T文化胜利EP01

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  • Sid Meier’s Civilization VI
  • 发行商:2K Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略战棋(SLG)
  • 发售日期:2016年10月20日
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2、英国神标无战自铺217T文化胜利EP02

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