本期内容主要讲解的是针对王者荣耀这款游戏中的(护甲-攻击)、(魔抗-法强)互相抵消后所造成的伤害。游戏中有真实伤害这里不多讲了,真实伤害就是无视敌方护甲或魔抗,直接造成数值面板显示的伤害。

精准的伤害计算是越塔强杀以及SOLO中取胜的关键,一波单杀不成反被击杀的情况导致本应处于顺风的节奏变成逆风甚至无法再翻身的案例比比皆是。在职业队伍中,伤害的计算要求及其精准,丢技能的瞬间发现目标敌方英雄已经死亡,导致你技能白白浪费,如果你的伤害计算足够准确,那么你可以留下这个技能输出在其他敌方英雄身上。(当然,我这里指的是职业队伍,人家是有非常细腻的沟通的)。综上简单体现了计算伤害的重要性。若你想成为真正的大神,伤害计算是必修课,并且要多加练习以及运用到实战。

目前王者荣耀这款游戏中穿透和消减类装备有:成品物理系:破甲弓、暗影战斧;成品法伤系:虚无法杖、痛苦面具;其中:破甲弓、虚无法杖、为百分比穿透类。

暗影战斧为成长定值穿透类(最高200点护甲穿透);

痛苦面具为固定值穿透类。

(半成品:魅影面罩、陨星等装备请亲们参考成品装备思路)

末世、痛苦面具的被动属性将在后期内容单独列出,这里提前说明这两件装备的伤害计算护甲和魔抗,并非真实伤害。

已知相关类有:定值护甲消减类、定值护甲穿透类、百分比护甲穿透类、 定值魔抗穿透类、百分比魔抗穿透类。

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透;定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透。这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以物抗为例做一个小的解释。

提示:在游戏中,要多多关注敌方的出装以及属性哦

防御方

进攻方

伤害结果

伤害算法

举例:进攻方英雄攻击力为462点攻击力,有一把破甲弓(45%物理护甲穿透),一把陨星(60护甲穿透),以及等级成长攻击力;防御方有695点护甲(53.6%物理减伤),那么:第一次破防计算:695-60=635护甲, 第二次破防计算:635-635*45%=349.25 得知破甲弓+陨星破防后敌方护甲值为349.25 进攻方攻击力:462• 0.38(消减后的护甲所得减伤百分比),至此防御方实际护甲抗性只有349.25。套用防御减伤公式所得物理减伤为38%所得:462-462*0.38=286点伤害。

图中289伤害,这与计算所得数值差异在于小数点后面的数值没有计算进去导致的。玩家在游戏实战中没有足够的时间去计算这样的精准,所以实战中只需要大概记住敌方当时的减伤百分比,然后熟练套用公式,又或者之前对敌方造成伤害时留意最终伤害数值等等,这些都可以帮助你精准的计算伤害。

在职业中,熟练运用某些英雄与敌方对抗的经验,判断敌我双方装备、英雄定位、等级等诸多因素,当这些已成为“肌肉记忆”时,便不需要以上繁琐而不太实用的公式,出这期计算伤害的内容的目的只是单方面让亲们先理解伤害是如何换算的。

至于这个伤害减免百分比的值怎么来的我这里不方便透露计算公式,毕竟不是在官方渠道获取的,不具有权威性,所以为了避免成为误导教材,就不放出来了,若以后得到官方的计算公式将会在后期内容讲出。

下面为亲们提供一个简单的每100差值的伤害减免数值,以便亲们直接使用,对于数值有精确要求的可以试炼场单独记录更详细的伤害减免差值。

每100差值的伤害减免数值:

抗性减伤抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性所得减伤百分比是一样的)

综上走势图看出,抗性叠加到600+后,所换取的收益逐渐减少,所以血量装和抗性装的合理搭配是你是否站得住的关键。

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