说起硬核竞技游戏,或者多人回合对战游戏的玩家,大家想到的总会是以男性为主。然而,《王者荣耀》却打破了这一刻板印象,成为同类游戏中女玩家比例最高的产品,甚至女玩家的数量比男性玩家还要多。也许,拉拢了女玩家这个长期不受游戏厂商重视的群体,就是王者荣耀成功的关键!

你的对手一半是妹子

关于《王者荣耀》这款游戏的火爆,已经毋庸再过多赘述了。常年盘踞App Store畅销榜首;全球手游营收帮持续位列前三;卖皮肤日赚上亿……但是你不知道的是,打开一盘对战,你面临的玩家不一定会真的有“小学生”,但其中有一半是女玩家。

在以往,男性玩家主导的硬核类对战游戏领域中,“女玩家”这个词是带有一定歧视和贬低的标签。虽然这些沉迷于硬核对战游戏的男玩家还是很期待遇到一个可爱漂亮的女队友,但要让他从技术上认可女生,那可就难了。“带妹”这种行为往往都含有一点不怀好意的意味在里面。

然而,像《王者荣耀》这样的硬核向竞技对战游戏,能吸引如此多的女性玩家,这本身就是游戏史上的一个里程碑。也许,以后的厂商们开发硬核游戏的时候,可以多添加一些吸引女性玩家的因素,或许可以吸引一些新的玩家群体。

为什么《王者荣耀》这么吸引女性?

那么为什么别的硬核对战游戏都没做到的一点,《王者荣耀》却做到了呢?《王者荣耀》能吸引女性玩家主要是因为以下三点原因。

1.上手快,简单

《荣耀》借鉴了PC端MOBA竞技网游的游戏模式,却进一步简化了MOBA游戏的操作,让玩家更容易上手了。双轮盘操作简单,推荐出装让玩家再也不用像《英雄联盟》一样根据每个版本去记这个英雄该怎么出装了。真正做到了玩家上手快,简单易懂,10分钟一局节奏快,适合女性玩家。

MOBA类网游从DOTA到LOL,再到《荣耀》,这一路发展而来,我们可以看到一个越来越简单的发展趋势。虽然可能引起一部分情怀玩家的不屑和轻视,但却越来越火了不是吗?

2.精美原画和皮肤

对女玩家来说,任何可爱、萌、好看、有趣等元素都是不可阻挡的,《荣耀》的英雄原画和皮肤都十分精致。女性的消费心理往往是商家研究的重点,她们的消费观容易受到情感色彩的影响,比如商品的颜色以及愉悦度等。这些精美的原画和皮肤都让女性玩家难以拒绝。所以,腾讯日赚一亿的皮肤收入可能还要多亏了这54%女玩家。

3.社交属性

《荣耀》本身以及成为了一种现象,朋友圈、微信群等等各种社交圈子都在疯狂分享。腾讯借助QQ、微信双推广,十分方便。游戏内外的玩家互动也十分便利。完善了基于微信好友和游戏好友的社交体系。

据统计,《王者荣耀》大约吸引了1.08亿女性玩家,超过阿根廷和加拿大的人口总和。看来,马云做淘宝、马化腾做《王者荣耀》,其实都是在做女人的生意。

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