自从进入“穿甲版本”以来,除了老鼠、大嘴这种后期爆炸输出的ADC,不少玩家转而选择了烬和女枪这种收益极高的技能型ADC,甚至尝试新的幽梦暮刃黑切卢锡安,但ADC的本质始终是团队持续物理输出和推塔主力,所以我们的战争女神逆着版本又回来了!

一、出场理由

1、成长速度

正常情况下,除非下路极其顺风,才有可能赶上单人路的发育,单人路的发育速度肯定相对更快一些,而希维尔的推线能力首屈一指,QWAAA就是一波兵

2、输出环境

像这些技能型AD除非队友配合保护,很难活下来打到后排;而希维尔却可以靠弹射打到对面后排,再加上打脆皮暴击肯定优于穿甲;希维尔自带可控女妖,甚至可以躲掉剑圣的Q跟他站撸。

3、团队作用

论团队型ADC,我想只有艾希、烬和滑板鞋才能媲美,但希维尔R是全体加速,攻守兼备,大家一定记得经典的“双妈组合”,机动性直接决定团队的容错率。

二、打法思路

1、对线期:发育为主,前期希维尔压制力不强,如非回家或准备对拼,不要轻易推线。

2、中期:有大就去找队友团,没大就去收线,反正收线速度快,不贪兵清了就走并不会有压力。

3、团战:就近输出原则,尽量把Q丢到更多的人,然后开W走A即可。

三、技能连招

1、被动:自带净蚀效果,保持走A可以媲美VN追击时的被动,对线期可A对面辅助加速去追打对面AD,逃跑时可以向对面甩Q走;

2、Q:可用来做对拼起手技能,先在技能极限距离命中(容易最快速度触发两段伤害,不给对面走位躲二段Q的机会)对方加速再上去AWAA,也可等队友控制后保证两段伤害都打到;

3、W:推荐用于推线、对拼、和弹射消耗,可在对方在远程兵堆里补兵时用来消耗,团战时打小兵或前排弹射伤害,W可以重置普攻,打建筑可以弹射单位,打单位不能弹射建筑;

4、E:法术护盾可免疫一切非持续技能(莫甘娜W、蚂蚱E、乌鸦QE等这样的持续伤害无法触发),护盾触发时再挨技能也可以一起吸收(0.5s)左右

5、R:先手开团配合己方找机会,后手撤退或追击用,除非机会好,尽量留后手

6、连招:

清兵&对拼:AQAWAA或AWAA;

注:Q、W都可以重置普攻,极限距离命中Q能保证打满Q的伤害。

四、天赋符文出装

1、天赋:对线压力大(如德莱文这样的AD,婕拉等强消耗辅助)点嗜血,否则尽量点热诚。

2、符文:

3、出装:攻速鞋优先,根据阵容决定换布甲鞋或水银鞋

可考虑的备选装备:破败、死亡之舞、大饮魔刀、守护天使、饮血剑轻语、智慧末刃。

五、克制与被克制

不好打的AD:老鼠德莱文、金克丝、VN(除了E能挡再都不行);

好打的AD:女警、卢锡安、EZ

希维尔是一名功能型ADC,节奏偏中期,往后拖到敌方坦克成型会很难处理(切坦能力较弱),尽量找队友一起行动,除非大优势,不然别找人单挑。很难被针对,排位也容易拿到,很适合热爱AD的朋友拿来上分~

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