在如今的快节奏版本中,ADC英雄的装备选择上越来越多的偏向于快速成型,而想要快速成型且拥有可观的伤害那么在装备的选择上面就必定要慎之又慎。随着越来越多的射手英雄开始注重攻速这一属性,且虚弱无法再减少英雄攻速,特定的减攻速buff能够极大的限制射手英雄的输出,本期就讲解一下英雄联盟里减攻速最强的英雄,基本上一切靠攻速打伤害的英雄都被其所克制。

版本大环境下的趋势

在当前版本越来越的射手英雄选择在游戏初期的时候就开始堆叠攻速,而当攻速起来的时候再配合上一些装备所附带的额外伤害,即使攻击力不高但依然能够造成非常高的伤害。暴击流的ADC,在当前版本首先憋无尽显然是不合适的,虽然攻击力足够高,但是由于攻速较低且装备价格昂贵,所以即使有良好的发育掏出一把无尽之刃但当团战真正打起来的时候依然会感觉打不出伤害来。所以即使是在暴击流为ADC主流出装的当前版本里,先BF大剑再憋电刀为最佳出装路线,也有为了前期能够快速成型直接奔破败的,当然,比较极端的像大嘴、韦鲁斯这种三件套为破败、飓风加羊刀,中期的持续输出也是非常高的。

关于减攻速你知道多少?

伴随着虚弱不再减少目标攻速之后,英雄联盟里能够减少英雄攻速的技能又少了一个,但在英雄联盟里依然有许多能够减少英雄攻速的技能,通常它们都是一些英雄的独门秘籍,比如剑姬的W,狗头的W技能以及石头人的E技能。而能够减少英雄攻速的装备不是非常多,但还是有的,那便是守望者铠甲以及其三大合成大件。这三件装备都拥有减少目标15%攻速的能力,但是由于反甲和兰顿的被动为同名唯一被动,所以是不能叠加的,而大冰心的被动为光环类,所以能够很好的与以上两件装备的其中一件叠加使用。

大冰心的被动为光环类,只要站在敌方英雄附近就能够触发,而反甲或者兰顿的减攻速被动只要敌方英雄一直在A装备使用者便能够持续触发。

石头人的满级E技能则是能够直接减少命中目标50%的攻速,那么当这50%的攻速减免加上上面的冰心加反甲(or兰顿)的话是否能够直接减少目标80%的攻速呢?事实并非如此。不管是冰心兰顿还是石头人E技能的减少目标攻速都是直接减少英雄的面板攻速,而非基础攻速,也就是说当石头人使用满级E技能命中拥有2.0攻速的英雄的时候能够将其攻速减少至1.0。而当多种减攻速buff叠加使用的时候则是一个乘法计算,首先触发冰心的15%攻速减少,例目标攻速为1.0则被减少至0.85,之后目标攻击兰顿持有者触发被动攻速则被减少至0.85×(1-15%)=0.72,最后再加上石头人满级E技能50%攻速减免的话则直接减少至0.36。这样看的话不管怎么组合,最多也只能够减少英雄64%的攻速,但这也足够了,要知道就算是满攻速2.5的英雄在受到这64%的攻速减少之后也会变成之后0.9的面板攻速哦。

石头人出装细节

石头人本身就是非常适合做护甲类装备,如果说反甲是龙龟的标配装备的话,那么石头人的标配装备一定是大冰心了。主E减攻速流的石头人也不能一直死堆护甲,毕竟兰顿和反甲还是有冲突的地方,所以具体怎样选择看情况吧,扬长避短,兰顿减暴击伤害,反甲为反伤以及重伤效果,这两者怎么选择就看你要用石头人对付怎样的敌人了。

在如此高额减攻速的作用下,不管是暴击流还是羊刀飓风流,都能够起到很好的克制作用。至于穿甲流?一身高护甲可不怕你那点穿甲哦。

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