论坛里很多人都是,看东西看得太表面了,所以天天都会引起很多撕逼

今早也是,看到一个剑豪中国风的帖子,看着就撕起来了,其实之前也有很多关于职业的东西要吐槽的,这下子就一口气写在一个帖子里好了

首先要确定两点:

1.剑豪有中国风成分

2.dnf里面没有任何一个纯粹风格的职业,包括忍者

造成撕逼的根源除了站队、无谓的自卑感、视觉欺诈外,最重要的一点就是国服翻译混乱造成的理解困难

例如剑豪的樱落斩、樱花劫,其实原文直译过来为飞天和莲花闪,飞天为佛教中的飞神,寓意曼妙的姿态,而莲花是佛教的代表花,这些都因为扭曲原意的翻译和图像的欺诈让人觉得是樱花

然后就是樱花→日本的思路,加上剑豪的衣着,让人产生了剑豪不是中国风的错觉

实际上这是dnf惯用的技巧——糅合

把多个文化象征融合在一起形成独有的形象,这是适应阿拉德这个诡异的世界观的绝妙的方法

举个例子,男街霸和女街霸的外形和现代流氓一样,根本让人感觉不出这两个职业和中国风有什么关系

其实他们的二觉技能,爆毒、满天花雨,破阵炮等,皆是韩国人对中国武侠印象的一个具现化(韩国人的中国风武侠小说的例子:热血江湖),他们是知道唐门等是什么东西的,这些也因为国服翻译的原因,不为人知

同样的情况,驱魔的阴阳术,巫女的符咒术,剑豪的佛道名词技能,在骨子里都是纯正的“韩版中国风”,外国人对中国风的理解和我们有偏差是很正常的,例如这个

鬼佬眼中的中国女剑客的形象

以中国功夫为题材的恶搞电影功之怒里面,主角房间里面出现的日本刀

还有真人快打里出现的中国忍者,这一堆外国人理解的中国风,他们的的确确是中国风,虽然怪了点

作品在构建的时候不可避免会遇到融合,有时候纯粹的东西是不存在的,但是否认其成分本身就是个错误的行为

更何况在dnf这个以复合设定为卖点的游戏中

dnf里面很多东西都很难从表面来下定论的

例如坛里女红眼女红眼喊得厉害的剑魔,人家其实是女鬼泣

有一大堆因为赶工的问题无法出现的魔人,在内部设定里面才能知道他们的存在

“支配数个魔人的力量战斗的职业”明显就是指鬼泣的对应职业,只是看起来那么像红眼,下面会提到原因

鬼剑士的排序是剑魂、鬼泣、红眼、修罗,因此作为第一批出现的女鬼,排名第二的剑魔明显也是对应鬼泣

只是np在男格斗之后的思路发生了变化,就是新职业不会对应旧职业了,会有创新

他们在男法那种完全天马行空之后,回到了本源,就是所谓的糅合法

剑宗:主体剑魂的剑技设定+副阿修罗魔法剑

剑魔:主体鬼泣的魔人(鬼神)设定+副红眼的视觉效果

剑豪:主体红眼的大开大合设定+副白手光剑

暗帝:主体阿修罗的外道设定+副鬼泣视觉效果

经过糅合之后全新的职业就出来了,只是女鬼作为一个先天残缺的职业很多设定无法表达出来

例如红色技能主体里面出现的紫色效果就是剑魔控制魔人战斗的表现

女圣职比女鬼剑更加回归本源,她们的职业比女鬼更为切合异性职业

圣骑、团长对应蓝拳、巫女对应驱魔、四叔对应四姨

在职业的背景上是一模一样的,就是实际的职业操作因为各种大人的原因被修改成现在这样

例如很多人都吐槽的女蓝拳,因为团长的火+斧头,让人想起力驱,实际上她是因为机能限制作出妥协的以蓝拳为主体,副以力驱的视觉效果的职业

很多东西都是可以理解出来的,关键是看怎么理解而已

当然把枪兵喊作赵云,把戟兵喊作关羽的是另一个极端了,也是一种过于偏的理解

打这么多只是为了积分+5而已

【路过的吐槽君】

我去剑魔原设有这么多魔人的吗...感觉超带感啊....

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