QuestMobile日前发布的《移动互联网2017年Q2夏季报告》中有一部分详细分析了目前各大应用商店的情况。小日哥觉得对游戏行业尤其是手游行业还是有较好的参考价值。小日哥简单总结了他们关于应用商店的要义如下:

 

1、安卓渠道方面,第三方应用商店增长明显放缓,终端应用商店则迅速增长。简言之就是各种依托于互联网平台的各种助手、商店用户量下降,而诸如硬核联盟这种手机终端厂商的则高速上涨。至于原因么,大家其实都懂的,这些硬件厂商本来不知道怎么玩,如今套路都已经清晰了,自然要开始清洗了。



2、安卓渠道方面,两极分化极其严重。第三方应用商店方面,应用宝、百度手机助手、360手机助手前三分别是1.88亿、1.45亿、1.33亿的量,而第四名PP助手则只有2564万,差距明显;终端应用商店方面同样差距明显,前三名小米应用商店、OPPO软件商店、华为应用商店分别是1.07亿、9158.6万、8737.1万,第四、五名vivo应用商店、魅族应用商店则只有5541.1万、2449.9万,第十名HTC商城只有223.4万。



3、APP下载及新安装量上,苹果爸爸APPStore以超5亿的下载及100%的新安装笑傲安卓诸雄。安卓这方面进入亿级俱乐部的是应用宝、百度手机助手、小米应用商店、360手机助手、华为应用市场、OPPO软件商店和vivo应用商店。



4、应用商店用户的性别构成基本男女比例对半开,男多女少较明显,不过有个例外的就是OPPO软件商店女性占比超60%,可能真的跟拍照有关。至于年龄和城市之类的,看看就好,反正基本上都是年轻人。



5、下载的TOP10行业来看,电商、娱乐、社交以及生活服务需求是主流。



6、用户向超级APP集中,MAU5-100万的有所减少。


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作者:佚名
来源:游戏日报