我们今天要说的「尺度大小」问题,说的风光拍摄中比例尺度,就是如何在画面中表现风光场景中的景物大小和空间关系


风光拍摄与其他题材最大区别主要两个方面——距离和景别背景远、景别大,在有限的二维平面画面中,很难直观感受到场景的广阔。而在其中起关键作用的就是参考物,影像尺度比例参考下手,拍出好的壮阔风光大片又有什么诀窍呢,看这里——


人物


最容易展示风光广阔的方法,可能就是把人物设置在画面当中。虽然很多拍摄动不动就在里面添个人,让这个方法有些泛滥了,不过也刚好说明这个方法的优势——人物元素是非常好找并且容易安排的。


如果你和朋友一同出行,那么取景时带上并非难事,或者你带上三脚架,自己过一把模特瘾也可以。


不同人物的身高、体型在风景的大环境当中的视觉观感基本相近,所以以人物作为参照物,观众对风光场景的大小比例就一目了然了。或许不能得到精确的比例,但也很难找到比人物更直观的参照物了。


此外,人物位置离镜头越远,在画面比例越小,相对地场景就显得更广阔。不少精彩的作品,就是让人物远离镜头融入环境,又恰好能从外形轮廓把人物辨认出来。


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- 右下方的人物 -



生物


既然人物能作为比例的简明参照,在自然中生活的野生动物也能充当相同的功能。


兼顾美景以及动物难度要提升许多——这也是为什么说用人物更简单方便——更多时候依靠的是对动物行动的预判和抓拍,但如果拍摄成功,野生的动物搭配野外的风光,比加入人物,更为「野性」,原汁原味。


此外,野外植物(各类树木花草),一定程度也可以当做参考,毕竟以树的大小范围,还是比体积差异大的岩石要好,但动物是更合适的,这要根据拍摄条件和效果需求随机应变。


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- 右上方的海鸥 -



建筑


除了生物(人、动物、植物),静态物体也是选择之一。


从道路到房子,人造的建筑物也能结合到风光的拍摄当中。虽然建筑物的大小形态差异较大,但只要在大场景当中设置得当,还是对空间规模的塑造很有帮助的。


在大山大岭里找到一处建筑,固然不可能每次都这么幸运能遇上,但这里的意思是,如果能找到建筑作为参考物,就不要轻易放过,应该好好利用起来。不少风光作品中,会出现一些点缀的农房或者围栏,不仅提供了比例参考,而且本身就成为视觉趣味元素,画面更生活化更真实,以日常事物,拉近了观众的心理距离。


尽管反对在风光里出现人造建筑的意见不在少数,但以人工-天然结合的形式未尝不是一种方向,对于「传统风光」是种挑战,但两个方向值得继续探讨。


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- 右下方的房子 -



构图


不如在画面中引入参考元素那样直观明确,但是,通过构图取景的调整,也是能体现出场景的比例尺度的。虽然很多时候,单纯依靠构图技巧,无法表现景物的大小——比如,不设参考,要拍出远处一个沙丘的大小,相当困难——但并非完全行不通。


带入户外拍摄中,无处不在的参考——天空,利用广角的优势,把大面积的云层带入画面,很容易制造出广阔的视野,特别是在画面下方保留一定比例的前景,效果更突出。


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- 上方的天空 -



焦距


不同的焦段都能表现场景的广阔,只是表现的形式方法不一样而已。


广角/超广角镜头相对标准焦段,能同时纳入更广的景象并且具有拉伸作用,让景观观感比实际更为辽阔宽大,这就是为什么很多摄影者都选择广角拍风光。


所以具备较广焦段的手机镜头是拍摄风光不错的选择,虽然广角在表现远距离的景物的层次上较弱,表现前后景物和各距离景物透视关系不如长焦段,但在大远景和全景风光中,广角的优势还是值得肯定的。


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- 前景到远景的透视 -




大多数情况下,拍摄大风光中要表现空间比例尺度并非易事,甚至很多时候参考物会成为风光的干扰,但拍摄中肯定会碰上场景太宽广,无法从有限的画面感受真实场景空间的时候,这时候适当加上人物建筑等做参考,是不错的选择。


参考物的作用在于以此引导观众,从视觉的比较,形成物品与场景空间大小的关系,以日常实物为概念出发,感受自然风光的宏大壮阔,比起单一风光的画面,这样的处理更有视觉冲击力。


用好参考物,你的风光更有尺度更「大」,气势更强。



via

 SPENCER COX


adapted

世界君






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作者:佚名
来源:POCO世界手机摄影社区